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Fotos do lançamento do livrE Grão e do software Managana no Espaço TIM UFMG do Conhecimento em 27/06/2012

Fotos em alta resolução para imprensa. Fotos de Bruno Magalhães no Espaço TIM UFMG do Conhecimento, na praça da Liberdade em Belo Horizonte/MG.

Clique sobre o thumb desejado para abrir a foto em alta resolução.

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smart tv para todos

É o que andam prometendo vários fabricantes de hardware!

Primeiro, a Samsung com a idéia batizada de Smart Evolution, que permite que as tvs recebam atualizações de hardware por pequenos cartões, sem que seja preciso trocar todo o aparelho a cada ano para acompanhar algumas inovações tecnológicas.

http://www.samsung.com.br/smarttv/index.html

Segundo, a Sony, com seu Google TV que deve chegar ao Brasil até o final do ano. A proposta é bacana: um aparelho separado, que pode ser conectado a qualquer televisor.

http://planetech.uol.com.br/2012/06/18/kit-google-tv-para-modelos-da-sony-comeca-a-ser-vendido-nos-eua/

Mas uma idéia que tem chamado bastante a atenção não vem de um fabricante famoso. O nome parece ser criptografado, FVD-11, e foi criado pela Artway. A idéia é simples e elegante: em um aparelho muito parecido com um pen drive comum, um sistema Android completo (atualmente na versão 2.3, com uma promessa de atualização para a 4.0). Basta encaixar em uma entrada HDMI da tv e começar a usar com um pequeno controle remoto que acompanha o pacote, ou um app que pode ser baixado na Google Play para qualquer celular Android.

http://artwaytech.com/goodpro.php?id=294

 

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responsabilidade na internet segundo o STJ

Essa matéria da seção de tecnologia do UOL pode ser bem ineteressante para os que acompanham as questões de responsabilidade na Internet. Segundo ela, o STJ “decidiu que os provedores de internet não são obrigados a indenizar usuários prejudicados pela veiculação de conteúdo na rede”. É uma posição interessante que vai contra muitas linhas de pensamento, especialmente no exterior:

http://tecnologia.uol.com.br/ultimas-noticias/redacao/2012/05/02/justica-isenta-provedores-da-responsabilidade-sobre-conteudo-postado-na-web.jhtm

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vamos dar ao Google o que não é do Google

O serviço Google Drive finalmente chegou e está sendo alardeado aos quatro cantos. 5GB de espaço online gratuito para guardar e compartilhar seus arquivos. É muito bom para ser verdade, não é?

Os mais atentos que gastarem algumas horas de seu tempo conferindo os termos de uso do serviço podem se deparar com algumas “pegadinhas”… Uma delas dita sobre a disponibilidade do serviço. Resumindo, o Google não garante que ele funcione, algo com que já nos acostumamos na web e cai no ditado “você recebe na medida em que pagou”. Dos termos de uso:

Exceto quando expressamente previsto nestes termos ou em termos adicionais, nem o google, nem seus fornecedores ou distribuidores oferecem quaisquer garantias sobre os serviços. Por exemplo, não nos responsabilizamos pelos conteúdos nos serviços, por funcionalidades específicas do serviço, ou pela confiabilidade, disponibilidade ou capacidade de atender suas necessidades. Fornecemos os serviços “na forma em que estão”.

Mas um segundo ponto merece mais atenção: tudo o que colocar lá passa a ser do Google também. Claro, isso é uma interpretação rápida e superficial dos termos, ignorando algumas nuances, mas em termos práticos, é isso que temos. O Google se garante o direito, inclusive, de criar obras derivadas do conteúdo que você postar lá. Novamente, diretamente dos termos de uso:

Quando você faz upload ou de algum modo envia conteúdo a nossos Serviços, você concede ao Google (e àqueles com quem trabalhamos) uma licença mundial para usar, hospedar, armazenar, reproduzir, modificar, criar obras derivadas (como aquelas resultantes de traduções, adaptações ou outras alterações que fazemos para que seu conteúdo funcione melhor com nossos Serviços), comunicar, publicar, executar e exibir publicamente e distribuir tal conteúdo. Os direitos que você concede nesta licença são para os fins restritos de operação, promoção e melhoria de nossos Serviços e de desenvolver novos Serviços. Essa licença perdura mesmo que você deixe de usar nossos Serviços (por exemplo, uma listagem de empresa que você adicionou ao Google Maps). Alguns Serviços podem oferecer-lhe modos de acessar e remover conteúdos que foram fornecidos para aquele Serviço. Além disso, em alguns de nossos Serviços, existem termos ou configurações que restringem o escopo de nosso uso do conteúdo enviado nesses Serviços. Certifique-se de que você tem os direitos necessários para nos conceder a licença de qualquer conteúdo que você enviar a nossos Serviços.

Vale lembrar que esses termos são gerais para os serviços do Google, incluindo o Gmail. As informações dess post vieram do blog Gizmondo:

http://www.gizmodo.com.br/conteudo/e-melhor-voce-ler-os-termos-de-servico-antes-de-usar-o-google-drive/

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louvre + video-games

Uma combinação inusitada, mas verdadeira. O museu do Louvre, em Paris, acaba de adotar aparelhos Nintendo 3DS como guias para seus visitantes. Os aparelhos substituem os antigos guias em áudio e contam com informações detalhadas do museu e de vários obras em exibição.

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o valor na era da web

Quanto “vale” o Instagram? Mais ou menos que o New York Times? Essa foi a questão levantada pelo blog IDG now a respeito da nova aquisição do Facebook. Enquanto o tradicional e secular jornal, com suas centenas de funcionários e conteúdo é avaliado em torno de 950 milhçoes de dólares, o aplicativo e rede social para fotos, com 15 funcionários acaba de ser comprado pelo marco de 1 bilhão! A questão nos faz pensar o quanto o hype do digital tem distorcido nossos valores…

O post completo está aqui: http://idgnow.uol.com.br/mercado/2012/04/09/quem-vale-mais-o-instagram-ou-o-the-new-york-times/

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project glass, os óculos do Google

E o Google continua mostrando detalhes de seu projeto de óculos para realidade expandida. Dessa vez, um vídeo publicado no Youtube ajuda a aumentar o burburinho:

Para saber mais do projeto, um link direto para a página no Google+: https://plus.google.com/111626127367496192147/posts

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interação entre telas

Hoje temos telas por todos os lados, em casa, bares e até mesmo em outdoors pelas ruas. Uma das coisas que mais impressionam é fazer com que essas telas se comuniquem, criando interações coletivas com as mais diversas finalidades. Um experimento muito bacana feito em conjunto por pesquisadores da Alemanha, Canadá e Estados Unidos usa celulares comuns e suas câmeras para promover interações com uma tela comum. Nenhum hadware além do próprio celular e da tela de destino (com seu computador) é necessário. Esse vídeo mostra como o princípio funciona:

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mágica com um playstation3

Para promover a loja de vídeos do Playstation 3, a Sony preparou uma série de filmes gravados em tomada única com imagens geradas por um playstation 3 e projetadas em uma sala toda coberta de branco. Para conseguir um excelente efeito de profundidade foi usado um playstation move junto à câmera e o resultado é bastante impressionante.

Os vídeos podem ser encontrados no site http://greatfilmsfillrooms.com/en/

E, aqui, uma amostra do que você vai encontrar por lá:

 

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brincando com a arduino

Para quem não conhece, a Arduino (www.arduino.cc) é uma plataforma open hardware muito simples e divertida de usar. Não são poucos os projetos que encontramos pela Internet quando saímos procurando. Uma aplicação curiosa foi criada pelo americano Marc de Vinck: o Kitty Cat Toy, que permite que um gato tuíte! Isso mesmo! Ao interagir com um brinquedo montado com a plataforma, a Arduino envia sinais para um computador que retransmite para a web na forma de mensagens para o Twitter.

Para quem quiser conferir o perfil do gato em questão, é só acessar @kittytwittykat. Agora, se você é do tipo  curioso, o criador postou um passo-a-passo sobre como montar o brinquedo: makeprojects.com/Project/Kitty-Twitty-Cat-Toy/1439/1

Outro link bacana pra quem curte a Arduino é a da loja Spark Fun, que vende tanto a Arduino como vários componentes e projetos, incluindo kits para iniciantes (e entregam no Brasil). O link é www.sparkfun.com